漂移在真实赛车中真的不实用吗
漂移在真实赛车中真的不实用,漂移主要用在表演或是路况变化较大的赛车活动,其中因路面摩擦特性,在越野拉力赛里应用频率较多。
而其他竞速类的赛车则鲜少运用漂移技巧过弯,因为在一般柏油路面上漂移过弯时车速减损较多,再加上轮胎损耗较大,除非是特殊原因,车手并不会经常在竞赛过程中使用此技巧。
扩展资料
漂移产生方法:
1、直路行驶中拉起手刹之后打方向。
2、转弯中拉手刹。
3、直路行驶中猛踩刹车后打方向。
4、转弯中猛踩刹车。
5、功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向。
其中3,4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法。1,2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非不怕弄坏车。
注意1和2,3和4分开,是因为车的运动路线会有很大的不同。漂移过弯和普通过弯一样,都有速度极限,而且漂移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点,在硬地上漂移过弯的速度极限比普通过弯还低!
百度百科-漂移
赛车比赛一般分哪几类
1、赛车比赛大的方面来说有三类:方程式、场地赛、拉力赛。
2、每一种又有不同的级别。方程式中的代表要属F1了,其实小到卡丁车,大到F1都属于方程式,中间还有比较低端的康巴斯方程式,吉利方程式,再到高一点的雷诺方程式、宝马方程式、福特方程式,中高级别的还有:A1、F3、GP2,最顶级的方程式就是F1了。
3、房车赛的代表是德国DTM房车大师赛、澳大利亚V8房车赛等等。拉力赛最有名的就是WRC世界拉力锦标赛,还有一年一度的达喀尔拉力赛。今年来随着漂移在世界范围内的兴起,漂移赛也逐渐成为一类特殊的比赛,主要代表有WDS世界漂移锦标赛。
以上是关于赛车比赛分类的内容介绍,如果你喜欢赛车的话,可以了解一下上面的内容,希望对你有用吧!
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